
Anbernic 復刻機大亂鬥:到底 RG35XXSP、RG34XXSP 跟 RG SP誰最像原版GBA SP?
Anbernic 三款致敬 GBA SP 的翻蓋掌機中, RG 35XXSP 體積較大、螢幕泛用且適合長時間握持;RG 34XXSP 擁有 110Hz 高刷新率與 2G 記憶體, RG SP 則在尺寸、邊框與配色上最還原 GBA SP ,是目前最接近 GBA SP 的現代替代方案。
任天堂發表的 Game Boy Advanced (GBA) 與兄弟機型 GBA SP 在許多掌機玩家心中一直是某種標竿、燈塔般的存在。打從懷舊掌機流行起,Powkiddy、Miyoo等掌機廠商都推出過以 GBA SP 為參考的懷舊掌機。然而,在追求 GBA SP 的路上,沒有廠商比安柏尼克 (Anbernic) 更加用力了。自從高度參考 GBA 的RG 34XX推出大受歡迎,Anbernic 趁著熱潮在一年間陸續推出了 RG 35XXSP、RG 34XXSP 跟目前最新的主機 RG SP,每台都很明顯是致敬 GBA SP 的機型,打算利用老玩家們對舊主機的情懷以及近幾年的復古風潮大賺一筆。在這幾台主機中,究竟哪一台最還原當年的 GBA SP 呢?且看麥克逐步為大家詳細講解。

TL;DR 版本:儘管無法成為 GBA SP,RG SP 無疑是將外觀與按鍵手感還原的最徹底的機型。最還原的的方法還是拿出 GBA SP 把玩,想要更多遊戲與自由度可考慮購入燒錄卡配合使用。
快速對比:
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機型 |
尺寸與握持手感 |
螢幕與外觀還原度 |
按鍵手感與適合情境 |
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RG 35XXSP |
體積較大,適合成年人大手的握持舒適度。 |
螢幕比例不同但更兼容其他平台遊戲;保留經典翻蓋概念。 |
按鍵偏硬且大聲;適合長時間沉浸遊玩。 |
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RG 34XXSP |
尺寸接近原版,重量較輕。 |
螢幕比例對了但上下邊框不對稱;外觀不夠還原,但螢幕刷新率最高。 |
按鍵略有改善但搖桿設計突兀且擋路;適合零碎時間遊玩。 |
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RG SP |
尺寸最貼近原版,重量最輕。 |
完美還原螢幕比例及合理邊框;連 Logo 與配色都忠實致敬。 |
手感最精緻但仍不及原版;適合零碎時間遊玩。 |
尺寸與握持手感比較:RG 35XXSP 最大,RG 34XXSP 與 RG SP 相差無幾
單從主機大小來看,相較於跟 GBA SP 已經相差無幾的 RG 34XXSP 及 RGSP,RG 35XXSP 直接大了一圈,重量也最重 (197 公克),可以說是最不接近 GBA SP 的主機。仔細比較,RG 34XXSP 折疊時機身高度略高於 GBA SP,RGSP 則與 GBA SP 幾乎沒有差距。值得一提的是,儘管從官方釋出的資料顯示三台主機的寬度幾乎沒有明顯差距,但 GBA SP 多了那 1 mm 的寬度確卻實實的增強了握持手感。相對的,RG 35XXSP 的握持手感比較符合成人年的手掌大小,長時間遊玩會比其他主機舒服一點。

外殼設計比較:RG 34XXSP 最畸形,RG SP 最還原
在外觀方面,RG 35XXSP 雖然乍看像台 GBA SP,舉凡按鍵與孔位配置、轉軸的支撐位置都跟 GBA SP 相近,甚至連背後的電池蓋設計也做了出來,但配色與塗裝材質卻比較接近典型的 Anbernic 處理,不是很有 GBA SP 的風格。加上尺寸差異,只能說 RG 35XXSP 在很大程度上致敬 GBA SP。看向 RG 34XXSP,雖然尺寸到位,但配色卻完全走 Anbernic 風格,打開主機還發現螢幕之上竟然有塊大額頭,導致上下邊框完全不對稱,只能說是披著 GBA SP 羊皮的狼。除此之外,RG 34XXSP 的外殼似乎公差較大,不平整的地方比較明顯,麥克手上的主機不只底部無法平貼桌面,甚至連螢幕轉軸的手感也是這幾台裝置裡面讓人感覺最沒有信心的。再談 RG SP,這台裝置的做工同樣沒有 RG 35XXSP 精緻,但外觀配色與處理就很像 GBA SP,甚至在原本任天堂 Logo 的位置也有相近風格的 Anbernic 字樣,真的讓人擔心 Ambernic 會不會被任天堂忍者團出征。毫無疑問,RG SP 在外殼設計是最接近原版 GBA SP 的主機。

螢幕比較:RG 35XXSP 最泛用,但 RG 34XXSP 與 RG SP 才是正宗 GBA 規格
讓我們接著把重心移到對遊戲體驗來說至觀重要的螢幕吧!幾台主機中最大台的 RG 35XXSP 搭載 3.5 吋的 4:3 黃金比例螢幕,因為螢幕比例的特性,除了 GBA 之外也適合暢玩 Game Boy、PS 等其他早期家用平台的遊戲。但如果與配備 3.4 吋且跟 GBA 相同 3:2 比例螢幕的 RG 34XXSP 及 RG SP 相比,後兩台在執行 GBA 遊戲當然是最剛好的,但也因為這特別的螢幕比例,遊玩其他平台的遊戲時畫面會稍微受到限制。值得一提的是,RG 34XXSP 搭載的螢幕刷新率高達 110 赫茲,甚至有網路大神開發出強硬逼螢幕攀上 120 赫茲的修補程式,在螢幕效果上是三台主機中最強的。

按鍵手感:十分接近,但越晚推出的越好
Anbernic 推出的 SP 系列按鍵都與 GBA SP 一樣使用金屬彈片的按鈕,但在 RG 35XXSP (註 1)上的版本稍微粗糙一些,施力需要稍微大一點點才能壓下,按鍵聲音也較大聲,雖然麥克手上的修改版有嘗試處理這個問題,聲音是改善了但手感其實差不多。到了 RG 34XXSP,可以感受到按鍵所需的力道又更小了,方向鍵也改成較細長的樣式。RG SP 的按鍵按起來更有質感,方向鍵則反其道而行,變成三台主機中最肥胖的。麥克主觀認為三台裝置的手感都與 GBA SP 接近,但鍵程都比 GBA SP 稍微長一些,因此還是比較偏好 GBA SP 的按鍵觸感。

系統與遊玩體驗:RG 34XXSP 理論上效能最強,但你不見得能感受到
由於三台 SP 主機都屬於 Anbernic 的入門款機型,因此三台主機搭載的處理器都是 Allwinner H700,因此效能上其實不會有什麼明顯差異,甚至能選擇的第三方韌體如Stock-Mod、MuOS、 Knulli等也完全相同。實際上,這三台裝置唯一可能造成效能差異的只有 RG 34XXSP 內建 2G 記憶體。這讓 RG 34XXSP 與僅有 1G 記憶體的 RG 35XXSP 及 RG SP 相比,更適合透過Portmaster遊玩其他較現代或開源的遊戲。單就懷舊遊戲來說,決定三者遊戲體驗的並不在搭載的處理器跟記憶體,而在 RG 35XXSP 更大的螢幕與機身、RG 34XXSP 上的高刷新率螢幕及略顯多餘還容易磨手/誤觸的蘑菇頭這些部份。這些特性讓 RG 35XXSP 更適合成年人長時間遊玩,至於 RG 34XXSP 則更是是合在瑣碎時間掏出,而 RG SP 作為較中庸、三者中沒有明顯優劣部份的平衡型裝置是個不錯的權衡,或許是三台主機中最適合稱為現代 GBA SP 的主機。
總結:他們無法成為 SP
一路玩下來,相信各位讀者應該也有收到麥克想傳達的訊息了:任這些裝置抄、寫、複製又貼上,他們終究不是 GBA SP。這三台主機各有強項與弱點,包含但不限於:
- RG 35XXSP 機身大也較重,但握持手感也更好,比較適合長時間的遊玩;3.5 吋的 4:3 比例大螢幕 走出了新的一條路,對 GBA 以外的其他遊戲平台更友善,不過按鍵聲音與按鍵所需施力較大。
- RG 34XXSP 螢幕與大小都走 GBA SP 規格,但顏色與風格更有玩具感,多了蘑菇頭這個操控選項,不過因為位置太下面容易誤觸;內建的記憶體容量最大,搭配上 110 赫茲的高刷新率螢幕,對使用 Portmaster 玩開源或現代輕量遊戲有幫助。
- RG SP 外觀最致敬 GBA SP,按鍵按壓感最好,是三台之中比較沒有明顯短版的主機。
事實上,如果預算不是問題,麥克甚至比較建議走翻修 GBA SP 並換上燒錄卡這條路。然而,並不是人人都有能力、知識與時間把一台老舊掌機維修到跟新的一樣。與其花大量時間與金錢嘗試修復不知道能不能救回的兒時回憶,不如花點小錢,直接把那美好回憶的一部分直接重現,也算是很值得了。在這三台主機當中,無疑是 RG SP 最接近原版的 GBA SP。如果想更加了解 RG SP,麥克下篇文章就會詳細介紹這台新推出的懷舊掌機,我們下篇文章見!
註 1:麥克手邊的 RG 35XXSP 是已經改版過的版本,RG 34XXSP 及 RG SP 則是初版批次